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恶魔巫师1技能晕。2技能是变羊。

2个不错的控制技能,大技能的爆发也不错。

加点发面个人建议先满1技能副升3技能,3技能抽魔是20/40/60/100每秒法师型的小兵是有300点蓝的,建议把3技能至少+到2级最好先加满然后补变羊,这样配合坚韧球压线就根本不用回去,别人过来就挑起来打2下。他肯定要跑的然后可以放心的吸小兵回蓝。出装备的话建议出门带护碗配件恶魔巫师的力量成长是1。7有点少初始血量好象是450多吧。

2个护碗撑血,然后顺风出大根。如果大根出的快见人就可以秒。挑260大500大根400能造成900多伤害抓血少的就是直接秒杀。

杀了以后靠吸小兵的蓝回,确实比较YD的一招如果逆风的话可以出风杖。有回蓝逃命的时候可以吹人。追杀的时候也可以吹1下等1技能冷却好。

而且可以加移动速度,恶魔巫师天然290的移动有点少。装备的话建议2护腕,鞋子坚韧,大根,血精,飞鞋。如果出了后杀人不多就把血精拆了有个4点以上能量就重新出神杖一开始和1个带晕或者减速的英雄走一起的话还是很容易压住对路的英雄拿到1血的。

个人感觉恶魔是几个法师中比较好用,杀人比较爽的一个虽然爆发没火女高但是恶魔的晕很少有没放到的,而火女的晕的命中就。

Dota恶魔巫师和仙女龙出什么装备?

LIO

dota虚空恶魔装备

楼上,虚空恶魔???雷人啊!常识!虚空是大后期啊。出门装:2吃树,1大罐,1头环,两树枝。

然后可以出两细带,魔棒。

中期:发育的好出蝴蝶,就能出山了。被压得话,就出对剑。出个吸血面罩,个人喜欢出支配,后期可以转撒旦,狂脸也可以,加攻速。后期:蝴蝶是必须的,黑黄保证站的住,狂战刷兵,撑血撒旦,龙心。

大炮就有点奢侈了。神装后无解啊,晕到死。强袭也可以选吧,加护甲,撑攻速。

恶魔巫师:一般出来要买眼或者买鸡,所以钱少些,2蓝瓶、2树枝、1大罐、1吃树看着出吧。然后魔棒也是必须的。中期:魔瓶、相位鞋、护腕出一到二个吧,跳刀是先手的保证。

后期:红仗,增加Lion的秒杀能力。有钱了羊刀、A仗、刷新随便,基本出不到的。

DOTA莱恩怎么出装?

中单就鞋 瓶 魔棒 护腕 跳刀 这些是基本的 跳刀是灵魂 越快越好 之后选择 假腿 推推 风帐 飞鞋 绿杖 红帐 bkb 羊刀 小人书 都可以 看情况 保人就绿鞋或者秘法 战鼓 ,骨灰、勋章二选一混助攻神器,有条件还是要跳刀,出不来就推推比较平滑,梅肯也不错。中单莱恩还是以爆发为主,一套要秒人的,基本上一套秒人后补补兵回家出来后大招又好了,不推荐过早加二级大,太费蓝。

抽蓝可以早学一两级。

边路主要以控制为主,技能要放好。打完一套就退后等技能。看机会再上。

dota莱恩怎么出装?

LZ果果你好。LION在目前版本中一般作为4,5号位,是一位爆发与控制强力的英雄。

前期带上一个大药一个吃树,买一只J或者一组眼,还有三根树枝,而后三根树枝换成大魔棒,补出绿鞋,护腕撑撑属性勉强度过前期,然后就是目前版本的第一大件跳刀,作为一个强力控制这件装备是最为核心的。

出了跳刀后装备就可以慢慢过渡,推推,A杖,等等都是可以的,对面物理输出高时可以出一把绿杖,后期转虚灵,羊刀也是肯定要出的,正所谓武功再高也怕羊刀嘛,剩下的就可以看场上缺什么的,缺的都可以补嘛,出装路线是死的,人是活的嘛。

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致命的红光——Lion - Demon Witch 恶魔巫师一,英雄介绍通过掌控来自魔王Archimonde的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。

他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。

初始射程 (Base Range): 600初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 280初始防御 (Base Armor): 1.0基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence初始攻击力 (Base Damage): 42 - 48初始力量值 (Base Strength): 16 力量增长系数 (Strength Growth): 1.70初始敏捷值 (Base Agility): 15 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.50初始智力值 (Base Intelligence): 22 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00二,技能介绍穿刺 [E]用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。消耗100点的魔法。

二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。消耗120点的魔法。三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。

消耗145点的魔法。四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。消耗170点的魔法。

妖术 [D]将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。施法距离500,冷却时间13秒。一级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。

二级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。三级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。

四级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。法力汲取[R]汲取敌方单位的魔法。

施法距离600,消耗10点的魔法。持续5秒,冷却时间25秒。需要持续施法。一级 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。

二级 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。

三级 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。四级 - 汲取敌方单位70点/秒的魔法。

死亡一指 [F]在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)施法距离700。一级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成500点(600点)的伤害。

二级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成650点(800点)的伤害。三级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的伤害。穿刺,作为一个群体眩晕技能无疑是强大的!使用时要注意施法距离是400,而最大波及距离是700!而且此招出手速度和收招速度较慢,可以当作是有0.3秒左右的施法延迟,老鸟习惯左右晃动来顺利躲避这个技能,比躲避沙王的穿刺还简单!所以可以采用1.偷袭对方,2.对方杀兵或攻击英雄时,3.对方向你直线冲过来或直线逃走时,4.预期对方的走位后出手,使用此技能,保证不会被躲过。

妖术,4秒的变成小动物,最为强大的不需要持续施法的限制技能。在变成小动物的时候,不计算额外护甲,只计算基本护甲,明显的克制防高或带不朽的英雄,如斧王!使用时候也很简单,魔法出手和收招都很快,点到对方英雄就马上变虫了。此招和穿刺相配合使用,穿刺不容易成功时候可以先把对方变成虫!法力汲取,由于前2个技能过于强大,LION的第3个技能设置成了觉对鸡肋。无用的技能,比起小强的真是天与地的差别!学了只能吸吸对面没有打断技能的近战英雄,毫无意义。

该被压的还是被你压,压不过的学了它也不会就能压过别人。相对去加6点属性,学这个技能真是绝大的浪费!死亡一指,LION的招牌技能,虽然也能发出红光,但明显没真人版的猛啊!拥有此技能的LION在6级时候就能拥有瞬间的强大爆发,足以秒任何血少于500的英雄。与穿刺与巫术配合使用,LION无论在群战还是在单杀中都拥有强大的存在感,既对方时刻得注意着你!但得说一句,死亡一指不是用来抢KILL的,用来抢KILL一定会造成伤害的浪费。

死亡一指的作用在于瞬间的废掉预期要首灭的对方英雄。在IH中,双方一开战,不要犹豫,放吧,例如对着小Y先。

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