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残颜 767

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职业:大魔导师等级:70总SP:6994已用SP:6955总TP:23【元素】魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。

元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。

杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。冰霜雪人,等级:5空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。魔法秀,等级:17元素点燃,等级:16EX光电鳗,等级:1移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。

雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。

杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。虚无之球,等级:5湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。EX杰克降临,等级:1冰墙,等级:5雷光冰墙,等级:3,湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。

【召唤】契约召唤:赫德尔,等级:1【战斗魔法】天击,等级:1强制-天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1【魔道】魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。

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元素有四系,加点方法多种,我第一次加点冰暗系,就是网上最普遍的加点,我学了不屈后来点不够了 我就洗了,第二次加了个三系,光、冰、暗三大技能都出,刷了两级发现不弱也不强,而且没学不屈,我技术不好,经常被虐。 1、四大技能分析: 捷克(不出):大技能我没学过,不予评论,但是群里练过的都说不强都要洗掉不加,具体怎么样自己感受吧 天雷(不出):PK杀怪,杀伤力大。

更适用于单刷,组队我基本很少用,而且要加高级才爽,PK不要说了,被电到的机会很少,我刚洗就去用过,难啊~·~ 极冰(+1):这个技能很好用的辅助技能,刷盗贼、老鼠、无头我都常用,黑洞与极冰交换用,一次极冰一个怪至少10000+血没了。

自己感受去吧 黑洞(+7):没了黑洞的元素后期算什么呢~~黑洞元素刷图必备,不管你主修还是辅助。多说无用大家都知道。 2、前期技能分析: 南瓜(+5):这个很少用不予评论 黑猫(满):速度快,杀伤力高,满级黑猫距离远,刷图PK都是好技能 雪人(+10):刷图用途不大,不过可以堆无头很长的血,多用于PK,满级雪人+魔法秀满,想像一下场跑的雪人敌人怎么进攻呢,我不是雪人流。 雷光珠(20):刷图很好用,和黑猫一样杀伤力强,单挑无头BOSS全靠雷光珠 火柱(+1):杀伤力强,浮空,PK场中一次6000+没了,中期可称霸PK场,刷图也强,可以随你的位置移动 雷旋(+1):近攻PK技能很强,中期与大叔、街霸PK适用 冰墙(+5):近攻技能,可以把敌人震开,15级以上冰墙可以关住敌人在墙内5秒,关住后你就用连击吧,不死也惨。

小黑球(+5):PK可用,对付近攻职业很好很强大,绕着黑球跑扔黑猫,让敌人干着急。 3、辅助技能: 魔法记忆(满):每加一级+2.5%释放速度 减少2%吟唱时间 对于元素是很强大的技能 移动魔法(满):蓄气技能跑位,打得敌人措手不及 元素点燃(满):加智力,满级点燃 亮四灯+600魔功,对于元素很强大吧,犹豫什么加满吧 魔法秀(满):这个怎么解释呢,满场雪人到处跑的效果,可以想象 不屈意志(满):不被敌人打断,对于元素PK很好很强大 魔法盾(+5):元素穿布甲,防御那个低啊,当然要加盾,我觉得元素比力法更需要盾,力法为什么是10级,元素只有5级,不公平。加装备时装也才9级盾,本人8级盾 魔法书(+5):回MP技能,能不要吗,我7级魔法书加700+MP 稻草人(+1):逃命很重要的,必出一级 说说元素单挑无头BOSS,蓄气雷光珠必用,我珠珠+15级蓄气一颗加点燃2700+ 三颗8000左右,一次能放两回,无头跑一次能杀1.2W左右血,MISS多了就没办法了,注意不要与无头将军展开拉锯战,他跑起来加血很快的,尽量把无头定在中间慢慢磨,怎么定那就看你了,不要用黑洞,用黑洞小心被秒。

雷光珠+冰墙+火柱+雷悬,卡上的时候再加上黑猫足够了,下面说说战法: 拉锯战:1、黑猫+雷光珠,首先放蓄气雷光珠在图的中间,然后蓄气黑猫,无头将军就过来了,你不要站着不动,黑猫放出去就上下跑位,不然被秒了。 2、雷光珠+火柱,用法跟上面一样 近站:雷光珠+冰墙+雷旋,近距离技能不要在他舞刀的时候放,先放雷光珠定怪,在放冰墙+雷旋。慢慢磨吧,无头满血10分钟左右搞定,不过比较累,我从54刷到56,单挑无头不知道多少回,有人会说为什么不去单刷,额··!!!要是没有那个全屏怪我每天单刷。

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元素的加点实在是太多了。现在SP点富裕,一般倾向双属性或者三属性,四属性依旧是非主流。

单一属性没必要。

鄙人是光暗火三属性。黑猫前置,黑球前置,黑洞满。光珠满雷旋满天雷满。地火前置天火满。

被动觉醒满。EX冰墙满EX天火满。EX智力属性攻击满。

移动施法满,点燃满,驱散满。草人1蹲伏1.嗯,没错,没有觉醒。觉醒的话前期还是很好的,伤害爆发非常可观。

后期的话组队也是极好的。

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①光冰辅暗 暗影夜猫,等级10 (前置即可) 魔法记忆,等级10 (是元素都明白的。O(∩_∩)O~,必点) 元素集中,等级9 (觉醒被动70版本可以点到9级,降低怪物抗性,相当于提高属性伤害) 杰克爆弹,等级5 (前置即可) 光电鳗,等级30 (元素神技,要是配合灾难3件套效果更好,必点) 冰霜雪人,等级10 (前置即可) 魔法秀,等级17 (70版本可以点到17,增加释放速度,加个状态再用技能飞一般的感觉) 元素点燃,等级16 (此技魔道和召唤费很大的代价都要点,元素就不用说了,满) 移动施法,等级10 (全职业可以炫耀的技能,哪个职业蓄力还可以移动,只有元素了,满) 驱散魔法,等级10 (魔道的技能元素用的更好,一个中级及以上技能再用驱散,加智力) 魔法暴击,等级10 (暴击提升50%伤害,觉得拼点RP,值) 烈焰冲击,等级5 (前置即可) 雷旋,等级26 (如果点EX命中基本看不到MISS,伤害还不错,优点CD短) 冰墙,等级5 (前置即可) 虚无之球,等级5 (前置即可) 冰系精通,等级10 (70版本SP还是比较充裕的,虽然只为了积冰,还是满上) 火系精通,等级2 光系精通,等级10 (光电鳗和天雷) 暗系精通,等级2 (黑洞控场技能,不用点暗精通) 天雷,等级18 (伤害高,70版本满蓄力改为5下,还有眩晕效果,虽然常打不中怪,还 是个不错的技能) 极冰盛宴,等级16 (范围大,伤害还不错,就是技能持续太长了,很容易成怪靶子) 湮灭黑洞,等级14 (控场神级,很多职业想到黑洞才想到元素。

dnf 第六章元素师刷图如何加点?元素刷图加点: 火暗 总SP 4141 剩余SP 46元素电光鳗 5(前置)暗影夜猫 20(必满)杰克爆弹 10(前置)冰霜雪人 5(前置)烈焰冲击 5(高浮空 前置)冰墙 18(减少86.8%的攻速和移动速度 配合驱散魔法 持续7.6秒)雷旋 1(防身)虚无之球 5(前置 伤害消弱了)湮灭黑洞 1(个人认为吸怪就足够了)杰克降临 13(点满1500%左右的伤害)移动施法 10(不错的技能)魔法记忆 10(加25%的施放和减少20%的蓄气时间)元素点燃 10(4个灯全亮300智力)魔法秀 10(有人说刷图不点 减少30%的冷却和增加50%的施放速度)暗系精通 10(加20%的伤害 前置)光系精通 2(前置)火系精通 2(前置)冰系精通 2(前置)陨星幻灭 1(伤害高 还很漂亮的)元素集中 1(送的)召唤契约召唤:赫德尔(送的)战斗魔法天击·强制(送的)魔法护盾 10(有蓝没血)替身草人 1(P被群殴时逃命用)魔道魔法星弹 1(送的)挑衅人偶舒露露 1(送的)远古魔法书 10(+81智力 还有600蓝)驱散魔法 10(减少20的移动速度和攻击速度 配合冰墙)受身蹲伏 1(起身的时候无敌)后跳·强制(送的)驱散魔法减少20%的速度 冰墙减少86.8%的速度 加起来就是减少106.8%的速度 火冲下来吧敌人关在冰墙里然后防驱散魔法 你就可以虐待了 如果黑洞好了了 5秒后可以补个黑洞 在来个杰克降临 PK最少打三分之一(除非你没装备) 刷图小怪差不多可以灭了时装推荐加MP上限 释放速度 移动速度 衣服加技能推荐魔法记忆(加2.5释放)

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