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《Terraria》和《Minecraft》一样,很容易让人沉迷。这款游戏从Notch的游戏中借鉴了许多点子,同时加以改进,当然Terraria与Minecraft直观上没有关联的。

  在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪兽。这游戏对于新手来说或许有点难上手,但别担心,游戏会指导你进行游戏,但并不是很详细,所以你不得不查阅该游戏的维基百科页面才能了解到具体的信息。尽管游戏没有现实故事背景或者史诗般的任务,但游戏中的奇幻色彩和设定却让人相当着迷。整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,你就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在你不断深入的同时,你也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所有这就让玩家充满了探索的动力。

专家模式,又称抖M模式

BOSS战中死亡后复活所需要的时间变长了 死亡掉落75%的钱 敌人可以捡起你所掉落的钱,并带着它逃跑。杀了它们才可以取回来 怪物小几率在家里生成 一些平常的怪物有了新的AI BOSS有了新的AI BOSS现在掉落秘宝袋( Treasure Bag),里面有专家专属物品 罐子砸碎后可以掉落更多物品 冰系怪物有机率让玩家冻结 任务奖励更多的钱 蝙蝠有10%的几率使玩家中上"野性撕咬"的DEBUFF,它使玩家攻击提升20%,但会使生命回复速度减少50%。此DEBUFF也会给玩家随机增加其它的DEBUFF 生命回复不再那么有效。除非玩家有 Well FeD 这个BUFF 吸血和幽灵套的吸血效果比正常模式下稍微削弱了 人物的防御比正常模式下的防御所带来的影响更明显

游戏采用2D横版的画面表现形式,像素风格的画质就别跟一些高清大作相比了,不过单讲像素而言,在这类作品中已经算是高端作品,人物形象非常明显,一些动作更是相当流畅,并且最让人感慨的是游戏加入了四季与昼夜的交替,使得游戏的冒险之旅代入感极强。

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