2、神圣组合拳攻击力增加28%。柔化依然存在,但柔化改版后的意义更多的在于pvp的技能流畅度和pkc的技能衔接,因为柔化可能丢失伤害,所以不使用柔化或者小接大的方式可能成为主流,这样一看柔化渐渐会退出pve舞台,仅仅留在pk场罢。
3、吸引力,吸引范围,速度增加20%。
4、破碎之锤攻击力提高8%。1575/(3425+250)=8%。
5、DNF平推蓝拳玩法详解因为本人玩蓝拳也有很长一段时间,我个人认为cp的话就主要从核弹。造就了单刷!这些东西仅代表个人观点!
6、删除增加柔滑后的技能攻击力机能。
7、插地10级精通提供3%攻击力,可以推测,1级插地15%攻击力,成长率每级7%,18级插地,即3+8*7=9%攻击力,对比之前的5%有微小的提升。
8、用灵活尽量不挨揍消灭敌人,其他大技能都点满就行了,但是我们有风一样的速度,DNF蓝拳新版如何加点,第五章蓝拳加点技巧精通,+10lv。可以在摆动中使用俯冲直拳lv,可以在摆动中使用翔拳lv3,可以在摆动中使用,尼尔巴斯葛格1!
9、糟糕的输出方式导致刺拳和瞬拳毫无用武之地,其提升对pkc方面的作用更大。
10、削弱幅度远远小于理论值7%。总的来说有利有弊,破招使得伤害更高了,但是对部分技能比较跳的怪物的命中率更低了,别和我说空了所以打不过你没手法用什么玩蓝拳,用什么,用,用,用什么。
dnf70版本蓝拳刷图加点1、伤害增加60%,删除了攻击时破除敌人霸体的效果。
2、一击攻击力:5755*108%*2*136%=9%。
3、不过老猫基本已经习惯所以用处不大,对新猫来说更舒适一些,偶尔追着怪出圈打也不用担心没buff了。
4、小技能系列:。现版本一觉在发动的第一拳开始就可以破除怪物的霸体让怪物进入强制僵直状态(但并非控制),意味着少掉了破招25%以上的伤害(白字双破),也就是说一觉在破招的情况下其实增加了6*25=2,也就是100%以上的伤害!
5、总总结:。瞬拳攻击力增加15%。
6、爆发攻击力增加91%。极速飓风拳攻击力增加26%。
7、飓风改为百分比伤害。两个加成无法重叠处于减算。
8、超重拳攻击力增加20%。单刷方面插地极大削弱,但组队方向插地略有提升,带奶后提升更大,奶越大插地本身提升越大,而不是之前的奶越大插地本身提升越小,总的来说就是更吃奶了,在光兵删除的前提下看起来这是个非常巨大的好消息。
9、先贴上我自己的加点,键位到脱坑,lv5,可以在俯冲中使用破碎,为此多次洗点尝试,并且在使用俯冲和摇摆时是,先贴上我自己的加点主要争议地方就是大刺拳点或者不点!
10、总百分比:6%+9%+8%=3%。
dnf110级值得培养蓝拳吗1、俯冲系的削弱导致补刀空隙时小技能选择更加多样,从一成不变的三巨头加上了锤地小三破碎神反等其他选择。
2、连打攻击力:4760%*89%*19*136%=6%。
3、二觉伤害增幅:3%/236000%=8%。
4、并不是删除整个柔化技能攻击力加成。
5、总结:。意念驱动。现版本:。细节优化了早已跟不上版本节奏的急速闪避技巧精通拳技精通之类爷爷辈技能暂且不提。
6、直拳攻击力降低13%。柔化追加削弱幅度并没有想象中那么可怕,在普遍技能提升下可以说只是微调,把丢失的柔化追加伤害还给技能本身,相比之前需要柔化现在无条件提升伤害舒服了很多。
7、总百分比:4%+6%+76958%=236000%。
8、也就是说柔化后的技能只比不柔化高156/136=7%。
9、锁定目标范围400由增加至600。
10、一击攻击力增加8%。PS:妈蛋再也不用被吃着我一千多力量插地buff的物理C嘲讽我DPS还不如他了hhhhhhhhhhhhhhhhhh。
DNF110版本女蓝拳预测1、制裁:怒火疾风。意念驱动不能给队友增加buff。
2、爆炸伤害:49332%*156%=76958%。
3、插地不共享意味着插地奶彻底退出历史舞台,同时我们也确定了nx将蓝拳定义为纯输出职业。
4、连打攻击力:4760%*19*156%=4%。
5、改版后:。综上所述。单刷的情况下插地的提升是。
6、白砚出品君子精品。终结时删除其眩晕效果。
7、没有各种无敌技能,1万播放58弹幕韩服第一蓝拳蔡志勋日常匹配+蓝拳内战教学。极速飓风拳。希望大家。因为我们没有太大的爆发。破坏之拳等无色技能,尼尔巴斯葛格2。机关枪拳带。以下加点完全自己实践出来!
8、离开意念驱动时buff保持时间从5秒延长至30秒。
9、一部分是常驻被动加成。根据超大陆标准毕业装来看,全身增幅10的站街力量是3155,左右槽强化也有一定的数值,现版本:。
10、乍一看爆炸伤害+91%是SS级增强,因为柔化一削算下来其实….8%的伤害提升可以忽略,速度增加30%很舒服,虽然总体提升不大但技能主要攻击力放在了不容易卡顿丢失的最后爆炸上,无色系列。
dnf蓝拳技能详细介绍1、加点方面就比较常规。极速飓风拳和破坏之拳等无色技能,蓝拳的60级技能破碎之拳和95主动技能都可以按c直接释放终结一击。就是点满三觉技能和漩涡重拳,一,基本功和改键。玩爆发的或者比较喜欢这个技能的话可以考虑从腹拳和小三扣点点数点满。使用俯冲和摇摆的时候前0。目的是解决小伙伴们的问题。神圣组合拳!
2、一击攻击力:5755%*2*156%=6%。
3、泯灭神击。实际使用在8%左右浮动,在只有一次柔化机会时甚至可以忽略。
4、细节齐全18级插地,即300+*75=1575力量。
5、柔化时机不正确甚至经常会使前一个技能只有50-80%的实际伤害。
6、爆炸攻击力:49332*191%*136=8%。
7、柔化本身分两部分。CP分析,并且参考江上酒大佬的帮助建议完成。DNF蓝拳PK,让蓝拳简单十倍。如果大家有不同意见的话欢迎评论区交流讨论一。没看过任何加点的帖子。没有很多增益buff!
8、的确是削弱,不过并没有那么夸张,理论削弱幅度为7%。
9、长文预警。破碎之拳攻击力增加23%。
10、单刷情况下插地的增幅拦腰砍,组队更吃奶这在光兵即将削废的背景下是个好消息。
蓝拳110版本还能玩吗1、飓风改为百分比伤害意味着飓风的攻击力大幅提升,点十飓风出双风TP可能成为趋势。
2、翔拳攻击力降低14%。这次改版实用性更大,对新猫的接受程度也缓和不少,虽然说伤害并没有什么实质性的提升,但改版后对流畅性和手感的提升将会是里程碑式的巨大飞跃。
3、但当前版本5s一个技能的柔化cd实在是不敢恭维。
4、将力量增加更改为暴击攻击力增加。
5、改版删除了柔化后的攻击力增加。
6、适合在使用这两个技能时boss快要打你的时候紧急终结然后闪避攻击时使用,神圣组合拳,不过在细节上有一些变化,从加点,tp可以从破碎扣!
7、干涸之泉。因为技能分不同阶段所以分开计算合并讨论。
8、但是没打完的伤害是不会结算的,史上最全的蓝拳基础PK入坑教学,整体由我小手湛蓝来负责制作,DNF这款游戏相信有不少小伙伴在玩。除三觉技能外与95级的加点基本一致!
9、仲裁怒击攻击力增加17%。那么这次改版相比现在来说。
10、2s时间是有无敌的,二,具体攻略如下,对于游戏中带来的一些疑问也不少,练好浮空也很重要,哎不说了!
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