2.在第四代中,玩家不仅可以选择城市之间的路行军,还可以直接穿过原本无法通过山川达到惊喜攻击的效果。当然,不同的地形肯定会影响行军速度!
3.说到武将技,本代武将技的威力会增加到四个部分,但玩家最多只能练习第三个部分,而第四个部分的力量应该与地形、天气或日夜等因素相匹配!
4.改变了很多野战。游戏将自动选择最快的行军路线。如果玩家想绕道或通过山地攻击敌人,游戏设计具有巡航点的功能。只要玩家把这些点放在他们想移动的路线上,军队就会按照这些点移动!
5.还增加了很多事件点,可以让玩家获得新的兵种或武将技能。当然,玩家必须先完成事件点要求的任务!
6.阵型机制在游戏中起着非常重要的作用,可以说是决定野战胜负的关键因素。当然,玩家在野战和行军时可能需要使用不同的阵型,游戏也允许玩家在野战前调整阵型。由于游戏增加了投石车等攻击方式与过去步兵完全相同的远程攻击兵种,充分利用阵型充分发挥兵种优势已成为玩家必须学习的课题!
7.在新的行军规则下,玩家可以使用的策略自然会增加很多。比如直接翻越山领攻击敌人的后方,或者绕过对方的主力,直接清理后方较弱的军队或者直接攻城,让对方的军队无家可归!
8.至于获得武将技能的方法,与前几代没有太大不同。获得这一代武将技能的方法有两种,一种是在武将水平上升时自动获得,另一种是在君主销售和部分武将官位时,会有额外的武将技能。然而,在官位改变或剥夺后,后者也会消失!
9.首先,系统将实时计算行动路线和消耗天数。第二,玩家可以利用群山、河流和碧森组成的阵型变化。不同阵型在不同地形上的行动速度不同。如果他们想快速移动,他们必须不断更换阵型。第三,武将接触其他力量的武将或城市时,会自动进入战斗。换句话说,这也使战争场面更具戏剧性和紧迫性。也许你在某个地方围剿了敌人,在另一个地方却因为寡不敌众而被敌人蹂躏!
10.《三国群英传4》可以说是国产游戏的著名系列。玩家军队可以绕过北雪进行迂回攻击,甚至渡海东进入日本!
三国群英传4兵种相克表1.百人战机制将发生许多变化。首先,每支军队的人数增加到500人,领导团队的将军人数从前三代的一人增加到五人。换句话说,这一代的野战将正式进入千人战的境界。由于将军人数的增加,玩家可以享受到武将技术的清新!
2.新的行军机制。在《三国群英传4》的世界里战斗,即时战斗可以让玩家模拟三国时代群雄之间的你征我伐。在这里,你一定会欣赏到纵情世纪古战场,只有自豪称霸的快感!
3.说到城市,我们不可避免地要提到内政系统。新一代有太多的任务指令。玩家可以用这个指令把城市扔给电脑,这样他们就不用管理种田施肥的闲事了!
4.在游戏中,城市是军队唯一可以休息和恢复的地方,这一代城市也做了一些改变。随着城市规模的增长,玩家一眼就能看到进攻城市的战斗力和攻击后的收获!
5.除此之外,本代还增加了继承人设置的选项。在前三代,只要玩家的君主死了,游戏就结束了。但在第四代中,当君主死亡时,电脑会直接将玩家设置的继承人转化为新君主,游戏可以继续!