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龙腾世纪审判一周目攻略,龙腾世纪审判 攻略

辰熙 121

大家好,龙腾世纪审判 攻略笔者为玩家解答龙腾世纪审判一周目攻略问题。龙腾世纪审判 攻略,龙腾世纪审判多周目很多人还不理解,现在让我们一起来学习下龙腾世纪审判一周目攻略,希望能帮助到您!

《龙腾世纪:审判》全成就获得图文攻略

前言:不知道是游戏本身的原因还是因为origin的不稳定,造成了相当多的成就无法一次获取,所以在全成就的过程中应该尽量在第一次获得成就前存档以供反复读档以获得成就。

主线及相关成就

理论上毫无难度的成就,但由于各种原因会经常不跳,下面会说明各成就获取的时间和存档的时间。

The

Wrath

of

Heaven

完成序章即可获得。请在序章最终打BOSS傲魔之前存档,如果不跳则读档再打一次。

Speak

Only

the

Word

进入Val

Royeaux/瓦罗约/瓦尔皇城。主线积累4点力量点后在战争台进入Val

Royeaux,进战争台之前存档,不跳则读档。

Opposition

in

All

Things

完成法师/圣殿线后关闭裂缝后获得。同样,进入剧情前先存档,剧情完不跳成就则读档。

In

Your

Heart

Shall

Burn

Haven被摧毁后获得。保险起见在面对考爷之前,开启投石机之前存档。

Here

Lies

the

Abyss

完成灰卫任务线之后获得。在灵界最后面对BOSS噩梦的实体前存档。

Wicked

Eyes

and

Wicked

Hearts

完成奥莱冬宫任务线后获得。在小花园关闭裂缝并释放佣兵首领后存档。

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龙腾世纪:审判,支线任务元素之中怎么过?

我来当好人。那个位置是个bug,建议走到地图标记点最近的位置,用战术视角去找到那个藏匿物资点(周围有几个沙袋,一个木箱子和酒桶,在一块大石头后面。就在寒冬洞穴的城墙大门附近)

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如果你是新玩家,那么建议你玩的第一个职业是法师。为什么建议你玩法师呢?因为,龙腾世纪游戏里法师的操作要求其实是最低的,但是想要玩好却是最难的。在开始玩的初期,你就会发现,法师的攻击力较强,对移动的操作要求较低。并且在手下小弟的掩护下经常是自己还没费血,怪就已经变经验了。至于加点的问题,法师的法术很有趣,龙腾世纪有一个法术组合的设定,某两个或三个法术在某种特定顺序下使用是可以出现特殊效果的。如:冰冻+石拳=粉碎;油脂+火焰=爆炸;虚弱+法力吸取=双倍法力吸取;石化+石拳=粉碎;强化+复活=骷髅兵等等。至于职业专精,我不行多费口舌,说实话,个人感觉这个全凭自己的喜好,每一种职业专精都有自己的优势,想当奶妈,还是输出你自己决定,但是个人建议做个输出,如奥术战士或血法师,至于变形师实属鸡肋。而奶妈后期你小弟里不止一个。加点方面法师和大多数的游戏没啥区别,智力和魔法是你主要要升级的。其余的你自己看着办。技能在龙腾世纪里是指基础的生存技能,如果玩法师,建议你将口才、草药和战术槽加满。其余看个人喜好。玩法师要注意时刻在战斗是注意自己的mp,这是法师唯一的弱点。在龙腾世纪里,魔药是非常欠缺的,几乎整个世界所有商店的存货也就150瓶不到,而且非常昂贵,这就体现出草药学的重要性了。为了你在杀怪时不会遇到因为没有mp被秒的尴尬场面,给你说个法药制作的窍门,制作补法药的材料有玻璃瓶,浓缩剂,魔晶尘,玻璃瓶就不说了,满地都是卖的,找个商人就能买到。浓缩剂在营地矮人那里可以无限买,魔晶尘在法师塔军需官可以无限买,但是魔晶尘很贵,所以建议大家不放过任何扫地赚钱的机会,前期过的艰苦点,后期就能潇洒点。

龙腾世纪3审判一周目怎么通关

DAI继承了这点。同样的电影化风格,或者更精确地说,是同样的大情节电影风格。震撼精致的画面,CG的角度与场景光线的巧用,精彩的对白与紧凑的剧情设计,一步一步地展现主角如何从阶下之囚变成震撼世界的审判者,表现主角的信仰和决心,这一代的代入感之强史无前例,当然它是慢热的。它甚至让我产生一种错觉,后面的几代主角仍然会是审判者,就像ME系列的主角永远是薛帕德一样。但电影化风格带来的必然影响就是,游戏主线会显得过于短暂。

同样是讲故事,游戏和电影是不同的表达方式而已。倾向与电影风格靠拢,游戏的主线体验时间就必须有所牺牲,集中在剧情中体现矛盾和角色塑造,忽略其他无关紧要的东西。ME系列一向如此,如果抛开队友任务来看,主线真的是短的可怜。DAI也是这样,甚至更接近电影情节设计,在第一章拉拢法师或圣殿后,开头的危机迅速地被解决了,然而幕后boss的立刻登场,给剧情带来第一次重大转折;接下来,就是努力地对抗,游戏里用了两章来表现,一是落入影界,二是米索尔神殿,之后,就是最终对决,省略了任何漫长熬人的迷宫和跑路,boss直接出现在你面前,确保紧张的代入感不会被故意拖延的时间所削减(一代与大恶魔对决前那漫长的皇宫跑路真是够了)而这一代的坑挖得简直可以算是b社历代作品之最,让人对第四部作品充满猜想和疑问。

当然,仅有精彩的主线也不行。b社很用心地为玩家准备了大量队友剧情和任务,刻画精彩且杀时间;此外还有并不影响主剧情的地图探索任务,也算做得不错,至少可以边看风景边任务,得到的一些奖励也算不错(我不认为锻造完全地破坏了平衡,奖励出的一些装备也很不错,而锻造光是搜集材料和图纸就要耗费很久时间),更不要提那些找牛送药找这个找那个这种逼死强迫症的零碎任务。

而这一代支线与主线几乎完全脱节,只能说是仁者见仁智者见智的问题。忽略等级影响,急于体验主线的玩家可以非常迅速地通关,而热爱山水,四处闲逛任务的则可能需要四五十个小时甚至更久的游戏时间才能通关。总之一句话,不要强迫自己去做支线,这一代在支线上非常自由,可以做,也可以不做,并且没有任何影响。

说到这里,就已经涉及到了因果设定。不仅主线支线彻底分离,连前两作的主线选择,在DAI里也不会产生特别大的影响,也许是考虑到ME3“喜三灭”对新手玩家的不友好,B社故意削弱了每一个决定后果的严重性,前代的选择会在此作中有所体现,但绝不会到像ME3中那种影响剧情的严重程度(除了某一个...我心爱的A和霍克啊..),而本作中主线所需要的重大选择和决定并不多,也不会有什么恶劣影响立即显现,只会在结局后以类似于一代的文字说明呈现(只有主线)。因此,玩家在玩的时候可以大胆尝试不同的选择,体验随后的剧情,也不需为此担忧可能会带来的恶劣影响。

此外,战术系统的简化,只能说是个人体验的问题,想必也是有人爱有人恨的。独立于DAO和DA2之外,它的战斗体验可算是不错,但是强烈建议PC玩家用手柄体验。

龙腾世纪:审判准无伤杀龙技巧介绍

龙腾世纪:审判刷T3图纸小技巧介绍:《龙腾世纪:审判》游戏中近战键位怎么设置?下面游戏堡小编玖儿给大家介绍的是龙腾世纪:审判近战键位设置技巧介绍,一起来看看吧。

龙腾世纪:审判下载地址:

直接利用游戏的一点点小判定,无伤打龙,用辛特兰那条举例,带卡姐强叔,一进区域就让他俩站着不动顺带嘲讽最好引导地图一头,我是法师跟个贼直接往后面跑,战士什么的拜拜了您呐,躺了我都不管,法师攻击距离超长,太远距离龙压根不动,从地图另一头一点点打试攻击距离,把剩下那个酱油队友固定住,站到刚好能打到的地方,按着R一顿狂撸,10级撸死12的,第二只那个雷龙图貌似还有一地的牛,比战士拉仇恨还好用,只打了2只,后面没研究过,前期的管用

PS:法师真好用,学个冰系瞬移步还能弥补腿短

其实也不用这么麻烦,让法师站在谷口,其他3个人定住不动,对着龙狂撸20分钟就成

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《龙腾世纪:审判》刷技能点方法心得分享攻略

发现《龙腾世纪:审判》的一良性BUG,升一级可点两个技能。

这个比较吃手速,选好技能点应用的一瞬间会返还1点技能点,利用这个时间迅速点上第二个技能即可,这个时候技能点是-1不过点完应用之后会自动变成0。

比如你有1技能点(此BUG也只能在仅有1技能点的时候用),选中一个技能先不点应用,这时候技能点会变成0,点应用之后在一瞬间会技能点会重新显示1(随后立即变成0),在这个时间内迅速点上第二个技能就OK。

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