首先我要纠正下楼主,目前国服WLK版本猎人的射击天赋要求很高,在护甲穿透属性堆到一定数值时,才推荐楼主使用射击天赋。(具体可上NGA官网猎手大厅查询,里面有详细的数据分析)如果楼主的属性不满足上述条件,还是建议楼主使用生存天赋输出。
因为在同等装备的水平下(护甲穿透属性不满足上述需求时),生存天赋的输出远远大于射击天赋。
另外,在射击猎人宏中,不推荐使用奥射而使用瞄准射击和沉默射击(沉默射击不占公共CD)。输出顺序为猎人印记-毒蛇钉刺-奇美拉射击-瞄准射击-沉默射击-稳固射击-奇美拉射击-瞄准射击(依次循环,其中在BOSS血量低于20%时不用多说,自然优先使用杀戮射击,稳固射击最后使用,如果奇美拉射击或瞄准射击还有1-2秒CD时,选择放弃稳固射击而等待奇美拉或瞄准射击的CD )下面给楼主附上射击猎人输出宏:奇美拉射击:和其他所有技能宏一样,加入了杀戮命令和沉默射击。#showtooltip chimera shot#show chimera shot/cast [target=pettarget,exists] kill command/cast chimera shot/cast silencing shot瞄准射击:和其他所有技能宏一样,加入了杀戮命令和沉默射击。#showtooltip aimed shot#show aimed shot/cast [target=pettarget,exists] kill command/cast aimed shot/cast silencing shot杀戮射击:鼠标滑过目标同时对他使用杀戮射击。
当你开启了敌对姓名板,并且用某些插件或是提示显示了对方血量的百分比时,你鼠标滑过它并且它血量少于20%时候你便可以使用这个宏。重要提示:当你鼠标指向的敌人还有20%以上的血量,而你当前的目标血量低于20%并且你想对当前目标使用杀戮射击时,你需要移开你的鼠标至空地,或是按住鼠标左键(基本上你转换视角的时候你是看不到鼠标的)。#show kill shot#showtooltip kill shot/cast [target=mouseover,exists] Kill Shot(Rank 3)/cast Kill Shot(Rank 3)还有楼主的补充问题:没有目标的时候施放照明,喊话的内容也会出来的。
9.0射击猎人输出手法是什么?

9.0射击猎人输出手法是AOE。为了避免木桩虚高,第二层用的是爆炸射击天赋,并全程不使用,来模拟平稳期伤害。
由于AOE数量限制,多重只能A到5个怪,如果出现这种场景多重的优先级会略高于夺命射击,从数据上看,多重A5个是234.7AP,而夺命单发为200AP,但是多重的集中消耗比夺命高5,如果从伤害集中比上来看,夺命更为优秀。
扩展资料一、T1-狙击高手:AOE也是围绕瞄准的弹射,同层实在没有比这个更优秀的。二、T2-爆炸射击:这次修改后的爆炸射击不需要手工引爆,三秒后自动炸一圈,集中消耗只需要20,AP加成高大188.5%,可以炸6个目标,非常强,而且大米环境小怪血量偏少,如果选用正反斩杀实际也无法在斩杀期内打出几发瞄准。三、T3-奇美拉射击、行云流水:奇美拉一定程度上解决了射击双目标的问题,但是同层行云流水在AOE环境也可以备选。
魔兽世界9.0射击猎输出手法是?

魔兽世界9.0射击猎输出手法是?

《魔兽世界》9.0暗影国度版本的射击猎职业输出手法需要根据单目标和多目标来灵活调整所使用的技能。手法技巧如下:射击猎面对单目标时,单体环境下打光所有的高亮奇美拉或奥术,不要让瞄准充能层数溢出,每一次的二连发都留给瞄准射击。
双稳固可以在能量低位的时候再打,15秒时间很长,保持很容易。
射击猎面对多目标时,AOE环境下射击猎的AOE伤害主力是瞄准射击与急速射击,玩家优先打光手上的这两种资源能短时间内造成更高的伤害。
魔兽世界怀旧服猎人打出输出的方法是什么呢?

首先怀旧服猎人输出问题很复杂,有的团长不需要你有输出,开个怪,做个标记,都可以有工资,甚至还有补助,而且猎人毛输出太依赖多重射击,但是很多团队打团本都要求你要把多重射击扣掉,为的是怕你引怪……再次就是学会了毛伤害,不ADD,但是还需要凑齐八件T1,去增加你的多重伤害……所以对猎人输出的考验难度很高,现在有部分猎人装备基础高了,洗了生存猎,加敏捷的天赋能增加不少输出,但是没了强击光环,很多打团效率的团,不要没光环的猎人……这也是事实,毕竟增加一个人的输出不如增加另外三个人,何况还是盗贼还有狂暴战的输出……所以猎人很尴尬,毛起来输出也不低,但更多的是提供团队辅助功能……我从来不认为有毛伤害这个说话,什么时候认真玩 游戏 ,扣细节变成毛了?我对猎人输出建议! 1.就是bb,猎人想打高dps,bb必须上,控制好bb,伤害能占你总dps的11-13%,如果副兽王,甚至能占到15%-18%。有亲友照顾bb当然最好,没有可以贿赂个兽医,实在没人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心输出,哪些要控制血线,及时召回。
嫌控制宝宝麻烦就抓一只狼跟随,狼嚎绑定多重和瞄准。
2.手法问题,不能随缘输出,如果你能看到伤害插件,建议你看下你的自动射击次数,是不是比其他猎人的少,猎人的输出占比,自动射击是最多的,这就需要你掌握当前武器的输出循环,不能卡平射。还有就是毛伤害的细节了,怪剩残血读瞄准会不会浪费?老二打完那波小鬼有没有爆炸陷阱+乱射?f4起手有没有多重假死?个别怪有没有抽空毒蛇钉刺?大蓝黑暗符文嗑没嗑到位? 3.用瑟银箭,用满级多重,脱战就坐下喝水,开怪就起来,能喝一点喝一点。然后BOSS战大蓝卡CD喝,多克大蓝,想省钱不克也行。团本前准备十来个黑暗符文或者恶魔符文,全程猫鼬,BOSS战吃烤鱿鱼。
4.巨魔达标命中9点 其他种族更高 卡CD0.5秒平射. 做不到这些随便少你百分20到30 我散件打MC打了117万 分了DPS补助 兽王 BB还没控制好 死了不该死的 没喝蓝药 没吃药 说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。 首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。
先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。 第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。
这一点就够了嗷~ 接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。 当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击 当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。 自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击 两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。 因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。 另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。
工具人要什么输出?躺好当个咸鱼! 改t2去吧生存点出%15敏陷阱天赋爆炸陷阱 工程的致密炸弹黑翼打监工一下有1万,因为是t2多从天赋不用点了没三个怪就别用了自动射击都比它高而且简单,不打多从就不用经常坐地喝水卡号瞄准平射就行 现在MC都是过桥清DPS,以史诗弓为例,我都是平射-瞄准-多重,在平射进度条还有0.5左右时再按瞄准,喝猫鼬没有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的话伤害会高20%左右,我觉得应该是目前猎人的极限了。这还要看一梯队(狂暴战,盗贼,法爷)的伤害,他们要都是大佬级别,那猎人的伤害会更少 装备起来后猎人的伤害会被进一步压缩,目前打MC怪低于半血都不敢拉瞄准,因为还没出去怪就死了,所以猎人越到后面伤害越低是有道理的。
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