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上古卷轴5职业,上古卷轴5职业流派

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上古卷轴5最强职业排行:诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、帝国人(Imperial)、红卫人(Redguard)、高等精灵(Altmer/High Elf)、木精灵(Bosmer/Wood Elf)、黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf)、兽人(Orsimer/Orc)、亚龙人(Argonian)、虎人(Khajiit)。1、布莱顿人布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。

对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。

何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师boss,布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗(大君之石25%+玛拉任务15%+伊斯格拉默之盾或别的装备的20%);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。2、帝国人只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40%,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。3、黑暗精灵黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士。

主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。

这50%火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。

上古卷轴5最好的职业是什么?

1、潜刺:这个流派是游戏中最受欢迎的,因为它玩法简单、伤害高、毕业装备也容易获取。潜刺想玩好必须要加入暗黑兄弟,因为有这一系列的装备可以获取,特别是兄弟会的手套,他有背刺伤害x2的独立属性。

2、潜弓:主要是依靠远程攻击杀人于无形中,潜弓在高难度下不太好成型,皮脆、装备门槛高,想要练好潜弓,就需要潜行、弓箭、锻造、附魔几个属性一同成长,不然很难再高难度站住脚。

3、剑盾:剑盾玩起来节奏比较慢,因为它伤害很低,不过伤害不重要,它主要在于技巧和盾的反击,如果玩家可以把控好盾牌的使用,那么1v1几乎是无敌的存在。4、法师:法师它并不像物理系,有这各种装备对于武器伤害的加持。玩法师系列要注意压制等级,如果等级高了技能低,敌人的等级也会跟着长,没有装备和高级技能法师基本就废了。5、双手战士:双手武器最强的神器是巨剑,而且巨剑攻速高一点,相对于晃动、倒地、击杀等被动触发几率也会高一些。

双手战士也不太好成型,前期装备不太好弄,要配合重甲和锻造一起发展才好起来。

《上古卷轴5》玩不腻的职业是什么?

上古卷轴5玩不腻的职业是潜刺。程弓箭潜行一般到中期可以选择转匕首幻术,可玩性很高毁灭恢复法师打怪基本就是个时间问题,再加上耐力无限死灵法师加成附魔简直上帝模式,喜欢打击感的可以尝试近战但说实话这游戏也不是奔着有打击感去做的。

上古卷轴5游戏背景第二纪元896年龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降,塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国自此第二纪元结束第三纪元开始。

第三纪元433年被上古卷轴4湮没的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯大衮,结束了湮灭危机拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界,马丁的死亡标志了作为龙裔的赛普,汀家族血脉断绝赛普汀王朝终结龙裔皇帝没落人类王权衰微。

《上古卷轴5:天际》的职业很多,哪个更容易上手?

新手职业选择分析1、潜行职业无脑输出高,但潜行100前屠龙蛋疼(弓箭消耗量巨大匕首打不出伤害倍数)(不过可以捅哈尔瓦菊花刷级)2、法爷前期中期强势,后期疲软,玩法很多样,主召唤看戏,主毁灭无限硬直打到死,主死灵术压级拉一个大哥陪你打天下3、箭术不管是弓还是弩手感都非常棒,玩的就是一个舒爽,可以走潜弓或游弓,只要你有箭,输出差不了的4、所有职业都可以辅修治愈系来保证血量和耐力5、潜行贼最简单,钳工潜弓过度换匕首。双手战杀龙很简单 元素狂暴就是撸潜行弓箭在大地图什么的还好 做任务大多数都是巷战 转个弯就有人什么的潜弓啥的挺有趣的,还能听到很多强盗对话的剧情,可以更好的了解背景知识工后期想装逼玩的话可以变成潜匕和神偷拳师潜行匕首流是比较高端的玩法了也很有趣味 毕竟一刀30倍的伤害杀人做任务 偷东西都很好 但是就是去杀个龙就悲催点召唤的话难练一点 元素太弱 尸体太累6、双持战士剑盾比较均衡,上手简单,输出也不差,而且帅双手重甲战士输出恐怖而且还耐打(当然跟影刺没法比),见面死亡印记,冲刺重击,再接两下大部分敌人都能秒重甲巨剑,捡到时间停止解锁以后见人一发,冲刺重砍,原地重砍,结束。

没见到时间停止就走灰胡子把不卸之力升满,见人就吼一嗓子,冲刺重砍,原地重砍,结束,特别是重甲技能点满不记负重,双手武器点满伤害爆炸。

《上古卷轴5:天际》里那些平凡的职业们

朋友们,我们都知道,以龙裔的经历书写的传奇故事是如此广为人知:在那些史诗般的传说中,纵横于疆场的战士、隐匿于黑暗的盗贼以及 探索 着元素神秘的法师,他们的冒险故事永远是那样动人心魄。 现实生活里的故事却没有那么多传奇色彩。

当邻居泰米尔伯父听到他儿子想要去当冒险者时,毫不犹豫地用他蜂蜜酒桶般粗壮的大腿,冲着儿子的屁股就是狠狠的一脚,满是灰尘的圆头皮鞋也因此开了线。

泰米尔伯父找到我,严肃地说:“既然你有时间去写那些无聊的食谱研究——我的好邻居,你不如去写写我们天际省的正经职业,好让那些臭小子断了找尸鬼去开派对的念头。” 虽然我不同意他对于餐饮行业的浅薄看法,不过这或许是个好点子。我们可以借此机会,去 探索 一下那些传说之外、存在于每个平凡家庭中的诺德职业。在吟游诗人的传唱故事中,那位著名的龙裔奇迹般地脱险之后,遇到的第一家店铺就是河木镇的阿尔沃铁匠铺。

这样来看,对于那些向往着勇者的年轻人来说,成为一名铁匠不仅能让你安身立命,更可以让你有机会见到梦寐以求的偶像。 这个不起眼的乡村铁匠铺,见证了龙裔传奇故事的开始 或许有的年轻人会觉得,挥汗如雨地打铁是件不那么体面的事,如果真有人这样想,那么我只能告诉你,这种看法实在大错特错。事实上,在天际省,投身于当地锻造事业反倒是贵族名士们常见的选择。

白漫城的铁匠铺“战争少女”,店主雅芝·阿文奇就是白漫城总管普罗万图斯·阿文奇的女儿。 就我们普通诺德人的观感来说,铁匠铺似乎是需求比较小的冷门行业。事实则是,绝大部分的城镇、村庄里都有自己的铁匠铺,在一些较大的城市中甚至存在不止一家——白漫城里就有传说中的厄伦德·灰鬃的天空熔炉以及战争少女两家;独孤城有贝尔兰德的铁匠铺以及隔壁的造箭者;马卡斯城有兽人铁匠果扎·格拉巴果以及她哥哥宫廷铁匠莫斯·格罗巴戈。

虽说是领主的私人铁匠,不过上门的生意也不会拒绝 另外根据小道消息,在裂谷城其实也有两家铁匠铺,除了开在雾隐堡垒不远处的“滚烫铁锤”之外,在被称为“鼠道”的下水管道之中,还有一位“炉火大师”安斯卡也开了一家铁匠铺。这实在很难令人相信——毕竟开在这种地方的铺子,服务的顾客又会是什么人呢?传说中的英雄最早遇到的店铺是阿尔沃铁匠铺,而第一位与他并肩作战的同伴,可能是木精灵法恩达尔。法恩达尔高超的箭法给人留下的印象更深,实际上,他的主业是木材厂里的伐木工人。

比起打铁所需的技术含量,天际的伐木工作就相对简单多了。只要有力气和耐心,很容易就可以干好这一行。不过相比之下,伐木工的收入也相对较少。法恩达尔感谢龙裔帮他解决感情困扰,把做伐木工时的积蓄分了一些给我们的英雄——只有25枚金币而已。

虽说只是送封信的报酬,但仅仅25枚金币确实有点…… 当然,伐木工的收入不高也并不令人意外。据说龙裔也曾尝试过切割木材,然而这位力大无穷的英雄将一根圆木锯成两半也要花上40分钟。即使是熟练工,我想也很难在一个小时内锯好两根圆木。 一根切好的木材,通常售价仅为10枚金币,算上砍树的时间,经营木材在天际确实不是很赚钱的行当。

当然啦,考虑到生产的边角料可以作为木柴供应给铁匠铺以及酒馆,如果经营得当,木材厂也并不见得是个坏选择。是的,龙裔最初的伙伴可能是法恩达尔,不过实际上,也有记载称,龙裔最初的伙伴另有其人——在追求杂货店中美丽的一株花的故事中,龙裔选择帮助的是另外一个人——小镇酒馆中的吟游诗人斯万。 龙裔在帮助斯万之后,获得的报酬同样是25枚金币。你看,吟游诗人其实也不是很赚钱,收入和伐木工大概在伯仲之间。

这也是情有可原的。毕竟在天际省,绝大多数的吟游诗人是不能对客人收费的,他们美妙歌喉的酬劳全部来自酒馆老板支付的工钱。从我的调查来看,整个天际省大概也只有紫衫镇的酒馆允许吟游诗人向顾客收取小费了。

这或许是因为这位名叫林立·星歌的吟游诗人能演唱独一无二的歌曲——当然,也有说法是,他不是专业的吟游诗人,反而可能和裂谷城的黑棘家族有什么恩怨……不过这种事怎么样都好啦! 作为唯一要小费的吟游诗人,林立·星歌的收费也并不高 世上还有一种吟游诗人,那就是四海为家的流浪吟游诗人。他们不受雇于任何人,只会在旅途中为了萍水相逢的有缘人而歌唱——因为他们没有固定收入,他们唱歌就要收取一定费用。对许多风尘仆仆的旅人来说,一曲熟悉的歌谣可以舒缓不少旅途的劳顿,付上些许金币也是可以接受的。

对于所有城市以及绝大多数村庄来说,一家种类齐全的杂货铺必不可少。 顾名思义,杂货铺卖的东西很杂,从日常生活必备的锅碗瓢盆到冒险时必需的战斧长剑,几乎都能买到。不过,比起专营某类商品的店铺,杂货铺里的商品不仅少,而且大多是薄利多销的低端货——但也不能一概而论,有的商店偶尔也会进点高级货,如特大灵魂石或黑檀锭。 比起其他店铺,杂货店的收入一般比较稳定,入行门槛也不高——从龙裔爱人的情况来看,就算是从来没有尝试过商业经营的外行人,开店后每天也可以进账100个金币。

说不上多么丰厚,但也还不错呀。 有志经营杂货店的话,多读读相关书籍显然是走向成功的捷径 一般来说,经营杂货铺需要一个固定的门面,不过也并非没有例外。在风盔城和裂谷城的大街上,叫卖着的小摊贩反倒成了城市中的一道独特风景。

当然,面对这种摊贩要提防假冒伪劣商品 杂货店主的同行还包括城门口的虎人商队和在野外行商的货郎。据说在索瑟海姆,还有人可以用特殊方法来和湮没的魔人商人沟通并进行交易——虽说这种事无论真假与否,都和一般的杂货店老板没有关系就是了。“千里之行,始于足下”,古人的话虽然总是充满哲理,但考虑到现实情况,这么远的旅途对绝大多数人来说,还是尽可能想要避免徒步前进。 在这个时候,就是旅行者们的好朋友——马车夫登场的时间了。

只要付少少的一点钱,就可以躺上稳稳当当的马车,一觉睡到目的地。即使是从东南边境的裂谷城到西北角落的马卡斯,也只需要不到一天的时间,实在是很轻松方便。 在天际省,雇佣马车的价格相对稳定,一趟一般收费20到50金币不等。

因为价格合理,因此不必担心没有生意上门——虽然因为定价低,看上去收入似乎不是很好,可是考虑到购买一匹普通的驮马一般只需要1000金币,只要不缺顾客,很快就可以收回成本。这样看来,马车夫算是个挺不错的职业的呢。 这个价格对菜鸟冒险者来说也算很亲民了 必须要注意的是,一些刚刚就职马车夫的新人或许不知道,在行业内部的计价标准中,决定价�。

新人问下上古卷轴5人物选择哪个最好

战士的话可以选红卫、诺德、兽人、帝国法师可以选高精灵、黑暗精灵盗贼可以选亚龙人、虎人、木精灵1、潜行职业无脑输出高,但潜行100前屠龙蛋疼(弓箭消耗量巨大匕首打不出伤害倍数)(不过可以捅哈尔瓦菊花刷级)2、法爷前期中期强势,后期疲软,玩法很多样,主召唤看戏,主毁灭无限硬直打到死,主死灵术压级拉一个大哥陪你打天下3、箭术不管是弓还是弩手感都非常棒,玩的就是一个舒爽,可以走潜弓或游弓,只要你有箭,输出差不了的4、所有职业都可以辅修治愈系来保证血量和耐力5、潜行贼最简单,钳工潜弓过度换匕首。双手战杀龙很简单 元素狂暴就是撸背景设定第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。

塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。

自此,第二纪元结束,第三纪元开始。后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。

自此,第三纪元结束,第四纪元开始。

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