9游戏

3dmax2009,3dmax2009安装教程

陌路 691

找到下载好的3ds Max 2009压缩包,然后解压出来:打开下面解压出来的文件包:找到安装程序,然后鼠标左键双击安装程序;如图下:点击安装产品;如图下:XP或32位系统建议默认安装,64位系统建议选择64位3d2009,方便软件的使用:国家或地区选择china,下面选择【我接受】,然后点击下一步:输入序列号,序列号在解压后的 注册方法 文档里面,填写其他信息,名字、姓、组织这些随便填,填写完则点击下一步:点击配置进去,选择路径(建议安装在D盘,如软件出问题易删除干净)并点击安装即可。安装的过程需要等待几分钟:经过等待,已经安装完成,并生成桌面图标。

接下来就是激活软件了,鼠标左键双击生成在桌面的3D图标,运行程序。

弹出了 激活 对话框,点击下一步。输入序列号,并复制申请代码(复制时注意,代码的后四位复制不了,需要手动输入),接着选择输入激活码。运行注册机(注意)注册机在解压后的文件包里,有两个:一个是32位一个是64位,根据自己的系统来选择。运行注册机后将复制好的申请码输入进去(复制时注意,代码的后四位复制不了,需要手动输入),然后点击Calculate 。

将生成的激活码复制好选择粘贴激活码,将激活码输入,点击下一步即可。激活完成。

3dmax2009 和2010哪个比较流畅。

3dmax2009和3dmax2010区别不大,也谈不上二者之间哪个更流畅,主要看电脑配置。以下是两个版本的3dmax软件的具体区别:3dmax从2010版本开始,就增加了一个新的工具——石墨,石墨工具是签于以前的polyboost给整合进来的。

2010版的3dmax,UVW展开有了一些改善,优化更好。

2010版的支持的插件要比2009版的多,每个新版本都会相应增加支持的新插件。以上三点都是功能上的区别,和流畅度无关。

关于3dmax2009激活码序列号改为653-12354321或666-98989898或666-69696969(只有3dsmax2009运行中,注册机才可以运行算出有效激活码)3dsmax2009注册机下载地址http://count.pcsky.cn/ViewDownloadUrl.asp?ID=13103http://download.pcsky.cn/downinfo/13103.html

3DMAX9.0和3DMAX2009有什么区别

基本上都是差不多的,2009只是版本比较高一点,也可能更不稳定,还有就是MAX高版本可以打开低版本,而低版本不能打开高版本的,2009是专为设计行业所作,方便制作效果图 例如建筑 ,有许多现成的建筑材质等 。

3dmax2009自动保存的文件在哪个文件夹?

下面是3dmax2009版自动保存的地方,在我的文档里面有一个3dsMax文件夹,下面有Autoback文件夹。C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\3dsMax\autoback老版本的自动保存应该在安装目录下面Autoback文件夹里面。

3dmax2009好用吗?

3dsMax2009 对电脑的要求相对于后面的版本来说要低许多,制作出来的效果也是很好的,更主要的是因为09版本相比于其他的版本稳定性更好,因此可以说非常好用。主要功能:Reveal渲染:新的Reveal渲染系统为您快速精调渲染提供了所需的精确控制。

你可以选择渲染减去某个特定物体的整个场景;或渲染单个物体甚至帧缓冲区的特定区域。

渲染图像帧缓冲区现在包含一套简化的工具,通过随意过滤物体、区域和进程、平衡质量、速度和完整性,可以快速有效达到渲染设置中的变化。Biped改进:新增的Biped工作流程可以让您处理的Biped角色的手部动作与地面的关系像足部动作一样。这个新功能大大减少了制作四足动画所需的步骤。3dsMax2009还支持Biped物体的以工作轴心点和选取轴心点为轴心进行旋转,这加速了戏剧化的角色的动作的创建,比如一个角色摔在地面上。

改进的OBJ和FBX支持:更高的OBJ转换保真度以及更多的导出选项使得在3dsMax和Mudbox以及其它数字雕刻软件之间传递数据更加容易。您可以利用新的导出预置;额外的几何体选项,包括隐藏样条线或直线;以及新的优化选项来减少文件大小和改进性能。游戏制作人员可以体验到增强的纹理贴图处理以及在物体面数方面得到改进的Mudbox导入信息。

3dsMax2009还提供改进的FBX内存管理以及支持3dsMax与其它产品(例如Maya和MotionBuilder)协同工作的新的导入选项。改进的UV纹理编辑:3dsMax在智能、易用的贴图工具方面继续引领业界潮流。您可以使用新的样条贴图功能来对管状和样条状物体进行贴图,例如把道路贴图到一个区域中。

此外,改进的Relax和pelt工作流程简化了UVW展开,使您能够以更少的步骤创作出想要的作品。SDK中的.NET支持支持.NET,可通过使用Microsoft的高效高级应用程序编程接口扩展您的软件。3dsMax2009软件开发工具包配有.NET示例代码和文档,可帮助开发人员利用这个强大的工具包。

ProMaterials:新的材质库提供易用、基于实物的mentalray材质,使您能够快速创建常用的建筑和设计表面,例如固态玻璃、混凝土或专业的有光或无光墙壁涂料。光度学灯光改进:3dsMax现在支持新型的区域灯光(圆形、圆柱形)、浏览对话框和灯光用户界面中的光度学网络预览以及改进的近距离光度学计算质量和光斑分布。另外,分布类型现在能够支持任何发光形状,而且您可以将灯光形状显示地和渲染图像中的物体一致。

标签: 3DMax2009柜子的视频做法