魔兽世界火毁术士输出宏:/console Sound_EnableSFX 0。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
前置任务:90级联盟玩家在七星殿可自动接到新声望起始任务“会见斥候”,要你到卡桑琅丛林找斥候琳娜。按照地图指示的位置找到琳娜后,与其对话交完任务,瓦里安就会登场,接下来,瓦里安会给你任务要你和他一起去干掉25个部落士兵,并找到两个NPC。这个任务非常简单,怪很好打,而且要找的NPC在地图上都有标示。完成以上任务后,瓦里安会要你回刚才琳娜那里去点燃焰火,点完焰火就会开始过场动画,随后联盟营地雄狮港出现,声望正式开启。
魔兽世界 SS的输出宏怎么做?

有一些 您可以先用用 不行可以联系我QQ5278536011.召唤宏:/y表示喊话,/s是普通说话,想怎么说可以自己改。%t表示你的目标 /cast 召唤仪式 /y 正在召唤 <<<<===%t===>>>>帮忙点门地兄弟,辛苦费找 %t 要,谢谢合作! 2。
绷带宏:同样的(0,2)表示第一个背包的第2个位置。
这个宏有个好处,你不必改变当前目标自动对你使用绷带。比如打怪时,点下宏就自动给自己绷带 /script UseContainerItem(0, 2); /script if( SpellIsTargeting()) then SpellTargetUnit("player" ); end /script TargetLastEnemy() 3。 带狗宏:最强的带狗的宏,效果:直接吃自己身上的DEBUFF,你点选的目标一直都不会变化,当然,没目标就是直接吃自己DEBUFF了。不过想吃对方的增益魔法还需要手动。
第2行命令中(4)指的是狗的吞噬魔法技能。这个技能在从左数第几个位置就是几了 /script TargetUnit("player"); /script CastPetAction(4); /script TargetLastEnemy(); 4。一键0.5秒招虚空的宏 /cast 恶魔支配 /scr ipt SpellStopCasting(); /cast 召唤虚空行者 说明:同样的道理,一键使用诅咒增幅+疲劳诅咒的宏为: /cast 诅咒增幅 /scri pt SpellStopCasting(); /cast 疲劳诅咒 腐蚀 /script PetAttack(); /施放 腐蚀术(等级 X) 使宝宝对目标进行攻击 同时施放腐蚀术 吸取 /script if (UnitHealth("target")>200) then CastSpellByName("吸取生命(等级 X)") else CastSpellByName("吸取灵魂(等级 X)"); end 当生命值大于200时吸取生命 否则吸取灵魂(获得碎片) /script TargetUnit("player");CastPetAction(4);TargetLastEnemy(); 这个宏的功能就是点一下,地狱犬就会对自己放吞噬魔法,而且有个优点就是不必改变目标,也就是说你现在的目标是敌人,但你用这个宏,地狱犬就会自动对你释放吞噬这个魔法,这个在对付法师的变羊效果极佳 /script TargetNearestEnemy({reverse});CastSpellByName("诅咒增幅");CastSpellByName("疲劳诅咒");ToggleAutoRun(); 这个宏的作用是在你被偷袭的时候,点一下,他会自动帮你切换到偷袭你的目标,并对他释放诅咒增幅和疲劳诅咒,然后逃跑,由于是宏命令,所以这几个动作都是瞬间完成的,比你一个一个按键盘要快多了 术士魅魔诱惑专用宏 /p 女王正在魅惑%t,请大家不要打它,以免魅惑中断~! /script PetAttack();CastPetAction(6); /施放 暗影诅咒(等级1) 1、不改变选中的目标,为自己绷带,副本pk很有用 /script TargetUnit(player);UseAction(55);TargetLastTarget(); 参数ActionSlot:1~72,第1动作条的第1格为1、第12格为12, 第2动作条的第1格为13、第12格为24,……, 第6动作条的第1格为61、第12格为72。
第3动作条是右侧动作条,第4动作条是右2动作条, 第5动作条是底部右侧动作条,第6动作条是底部左侧动作条。 我的绷带快捷栏的位置是55,不一样的话改一下,把数字改为你的绷带位置就好了。 2、地狱犬吃减益法术的宏,pk杀人必备 /script TargetUnit(player);CastPetAction(4);TargetLastEnemy(); 3、召唤队友 大家有了,这个是我自己做的宏 /团队 我正在召唤**%t**,请两名队友点传送门,不要移动,动了是猪。
/p 我正在召唤**%t**,请两名队友点传送门,不要移动,动了是猪。 /施放 召唤仪式 4、绑定 灵魂 /团队 ** %t**,我正在绑定你脆弱的灵魂,黑暗赐予你力量吧!!!雄起!!! /p **%t**,我正在绑定你脆弱的灵魂,黑暗赐予你力量吧!!!雄起!!! /script UseAction(26); 括号里的数字为快捷栏做好的灵魂石的位置数,不一样自己改 5.如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 6.虚弱诅咒版本 /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 7.首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。
WLK毁灭术士输出宏

毁灭SS别去用什么宏啊!因为输出的时候在不同的情况下会有不同的循环,虽然差别不大,可对DPS的影响还真不小而且毁灭SS的输出循环已经很简单了,实在没必要再去弄什么宏了,如果一定要的话也只是把小鬼的火焰箭加进去而已。
魔兽世界毁灭SS的输出宏有吗?

一键输出宏如下:/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流/cast 混乱之箭/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()输出手法:起手要手动上第一个献祭,然后就抽这个宏,中途如果跑位时间长而丢失献祭,请手动补上再抽,此宏切换目标或脱离战斗自动重置,且无错误提示以及噪音。做了一些细节的修改,现在很流畅了加入腐蚀术的版本:/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6)/castsequence reset=3/combat/target 混乱之箭,腐蚀术/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()腐蚀基本可以保持一断就补(中间有点间隔),为什么不加在前面,是为了增加其间隔,以免开饰品后的腐蚀变成“更强大的法术”而使后面接的腐蚀上不去,造成宏中断几秒的尴尬场面。
经过测试DPS更稳定强大些。
尤其在开英勇/嗜血的情况下,燃烧和混乱是固定CD,烧尽因为读条时间长,会推后主要技能燃烧献祭体系的使用,这里等CD的空间插入腐蚀和分流这种顺发无CD的技能是不二选择。也尝试过插入通道技能,效果不理想,原因是通道技能蓝耗高而且技能不能持续。
标签: ss爆发宏