1,样式渐变:由1个整体形象渐渐改变为另外整体形象。能够选用对1个形的缩小、减少、偏移或两形公共1个边沿等方式来完成从1个形到另外形的转换。
2,大小渐变:根据近大远小的透视关系,将几何形作大小编玖儿码序列的改变。给人一种空间立体感和运动风格。
3,方位渐变:将几何形作方位、视角的编码序列改变。会让界面造成变化改变,加强空间立体感和空间立体感。
4,具体位置渐变:将几何形在界面中或人体骨骼单位的具体位置作井然有序的改变。会让界面造成变化变化的视觉冲击。
5,色彩渐变:基础形的颜色由明到暗渐变改变。
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